1° - PRIMEIRA E SEGUNDA FASE DA COMPETIÇÃO SERÃO DISPUTADAS ENTRA MATA-MATA. SEMI-FINAL E FINAL SERÃO DISPUTADAS EM MD3 (MELHOR DE 3).
2° - OS MAPAS SERÃO DECIDIDOS POR VOTAÇÃO NO DIA DA COMPETIÇÃO.
3° - PRIMEIRO ROUND SERÁ A DISPUTA DE FACA, PARA DECIDIR EM QUAL LADO O TIME IRA JOGAR (CT OU TR).
4° - DURANTE OS JOGOS O JOGADOR SÓ DEVERÁ MANTER CONTATO COM SUA EQUIPE. OLHA PARA TRÁS, LEVANTAR DA CADEIRA DURANTE O JOGO, A EQUIPE LEVA UMA PUNIÇÃO, NO CASO A EQUIPE QUE LEVAR 3 PUNIÇÕES SERÁ DESCLASSIFICADA.
5° - EM CASO DE ALGUM PROBLEMA EM JOGO OU FORA DE JOGO, CHAMAR A STAFF PARA TENTAR RESOLVER NO TEAMSPEAK.
6° - OS JOGADORES CASO QUEIRAM PODEM LEVAR SEUS PERIFÉRICOS (FONE, TECLADO, MOUSE e MONITOR).
7° - COMUNICAÇÃO SERÁ FEITA USANDO O TS (TEAMSPEAK 3) QUE SERÁ PASSADO NO DIA DO JOGO.
8° - A ESCOLHA DOS MAPAS SERÁ DECIDIDA POR ELIMINATÓRIA DE MAPAS (CADA TIME IRÁ ELIMINA UM ATÉ CHEGAR AO MAPA FINAL) JÁ NA SEMI-FINAL E FINAL O MESMO SERÁ FEITO SÓ QUE USANDO 3 MAPAS PARA CADA JOGO.
9° - É PROIBIDO O USO DE QUALQUER TIPO DE SOFTWARE QUE DÁ VANTAGENS AO USUÁRIO, COMO AIMBOTS, WALLHACKS, MACRO, TRIGGERBOTS, ETC.
10° - ESTARÃO HABILITADOS A COMPETIR NO TORNEIO TODOS OS JOGADORES QUE SE CADASTRAREM NA PLATAFORMA DE TORNEIO E PREENCHAM TODOS OS DADOS SOLICITADOS PELA PLATAFORMA. É DE IGUAL IMPORTÂNCIA QUE TODOS TENHAM A CONTA DA STEAM.
11° - É EXPRESSAMENTE PROIBIDA A PARTICIPAÇÃO DE JOGADORES POR DUAS EQUIPES DISTINTAS; A LISTAGEM DE JOGADORES DE UMA INSTITUIÇÃO NÃO PODE, EM HIPÓTESE ALGUMA, CONTER JOGADORES JÁ PRESENTES EM OUTRA.
12° - OS JOGOS ESTÃO MARCADO PARA INICIO AS 14:00 HORAS DO DIA 20/10/2018, COM A TOLEANRANCIA DE 30 MIN, CASO A EQUIPE NÃO COMPERAÇA ATÉ O TEMPO ESTABELECIDO, SERÁ CONCIDERADO PERDEDOR.
13° - TERMO DE CONCORDÂNCIA, AO SE INSCREVER NO TORNEIO, A EQUIPE ESTÁ INTEIRAMENTE DE ACORDO COM AS REGRAS E DEVERÁ CUMPRI-LAS CONFORME FORAM DETERMINADAS PELA ORGANIZAÇÃO DO TORNEIO, SEM DIREITO A RECLAMAÇÃO FUTURA.
14° - PARA VIABILIZAR E AGILIZAR A ORGANIZAÇÃO E O CONTATO DOS ORGANIZADORES COM AS EQUIPES E VICE-VERSA, É IMPORTANTE QUE UM REPRESENTANTE DE TODAS AS EQUIPES ESTEJA ONLINE NO SERVIDOR DE TEAMSPEAK 3.
15° - O REPRESENTANTE DA EQUIPE DEVE UTILIZAR O NICKNAME DO CLIENTE TEAMSPEAK CONFORME O MODELO: [NOME DA ORG] IN-GAME NICKNAME;
EXEMPLO: [INTZ] COGU
16° - AS EQUIPES QUE FOREM TER SUAS PARTIDAS EXIBIDAS NA TRANSMISSÃO OFICIAL (TWITCH.TV/MVBGAMES) SERÃO NOTIFICADAS PELOS ADMINISTRADORES.